| Graficos en DEV c++. | ||||
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![]() He recibido muchas consultas sobre como trebajar con graficos en C, me gustaria hacer un videotutorial sobre ello, pero quiero llevar una secuencia con respecto a la realizacion del curso de C y porlo tanto solo les traigo este articulo, en el cual se trabaja en DEV C++ 4.9.9.2, y para ser sincero no he provado si funcionen en versiones posteriores. Primero que nada hay que descargar dos archivos: 1.- La librería graphics que no es la misma que esta en el Turbo C pero aquí se las pongo. 2.- El otro archivo que tienen que bajar es un archivo que se llama libbgi.a, aquí. - El archivo 1 lo vamos a colocar en la carpeta de nuestro dev-C++ que se llama "include" x:\Dev-Cpp\include\ - El archivo 2 lo vamos a colocar en la carpeta de nuestro dev-C++ que se llama "lib" x:\Dev-Cpp\lib\ Ahora para poder usarla tenemos que enlazarla pero para poder hacerlo tenemos que estar trabajando en un proyecto y no solo en un archivo nuevo, si no, no nos va a permitir usar la función. Vamos a seleccionar /proyecto/opciones de proyecto/
![]() buscamos la pestaña que se llama Argumentos para el programa y en la sección de Enlazador (linker) agregamos las siguientes lineas: ya después de esto debe funcionar su librería. NOTA: Este pequeño tutorial esta hecho para Dev-C++ versión 4.9.9.2 pueden probar la librería con el siguiente código: //Ejemplo del uso de la librería graphics.h //Dibujar con el mouse // Recuerden poner el mayor que y menor que aqui en la libreria. #include graphics.h #include stdlib.h #include iostream.h main() { const float pi=3.1415; initwindow(640,480); int a=0,x,y; while(a==0) { x=mousex( ); delay(1); y=mousey( ); delay(1); if (1) lineto(x,y); }; system("pause"); closegraph(); } Fuente.
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| Actualizado ( Lunes, 11 de Enero de 2010 15:46 ) |





